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Die verlorenen Chroniken

Willkommen Reisender! Wir sind ein High/Classic Fantasy RPG Board - ja, das gibt es noch! Du bist ein Liebhaber klassischer Fantasy-Literatur oder hast sogar bereits Erfahrungen mit Pen and Paper oder Live-Rollenspielen gesammelt? Du bist ein blutiger Anfänger und hast noch nie was von alldem gehört, möchtest es aber gern kennen lernen? Dann bist du hier ebenso richtig, wie wenn du einfach nur Lust auf Geschichten mit Elben, Zwergen, Feen, Monstern, edlen Helden und finsteren Schurken hast. Tritt ein in die vier elementaren Welten, werde ein Magier, Ritter, Drachenreiter, Abenteurer oder Vampirlord. Die Sternentore warten auf dich, nur einen Klick weit entfernt!
Über das LC

Genre: High/Classic Fantasy
Spielstil: Szenentrennung
Schreibstil: Romanstil
RPG-Länge: min. 2000 Zeichen
FSK: 16, Avatarpflicht: Ja

RL & Gemalte Avatare sind erlaubt
4 bespielbare Welten
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Die Viking
#1
Lightbulb 
Übersichtsliste aller Völker

  • Welt/Region: Vandrigg/Gröngaard
  • Vorteile: unerschrocken, kälteresistent
  • Nachteile: abergläubisch: arm
  • Mögliche Gesinnungen: Alle
  • Eigenschaften: helle Haut und Augenfarben vorherrschend, überdurchschnittliche Körpergröße (1,70-1,90 Schritt), Clan-Mentalität, Seefahrer

Die Viking sind kein einheitliches Volk, sondern eine Ansammlung aus verschiedenen Volksstämmen mit ihren eigenen Stammesoberhäuptern, den sogenannten Jarls, und mit jeweils eigenen Traditionen und Göttern. Die jeweiligen Völker Gröngaards bezeichnen sich selbst nicht als Viking, sie betreiben jedoch das sogenannte Viking, also Raubzüge, weshalb sie von anderen Volksgruppen mit dem Sammelbegriff Viking bezeichnet werden. 

Die verschiedenen Stammesvertreter wählen auf einem Thing aus ihren Reihen einen Högjarl (Hochkönig oder Hochkönigin). Dessen Regierungssitz ist in der Regel keine Burg oder Stadt, sondern der Sattel seines Pferdes und die Planken seines Schiffs. Nur im strengen Winter ist der derzeitige Hochjarl in seiner Heimatstadt Jarlsvest anzutreffen.

Die Viking sind ein raues und zähes Volk, die an viele, oft nur regional bekannte Götter glauben und je nach Stamm auch sehr unterschiedlich gegenüber magischen Dingen eingestellt sind. Manche Jarle berät ein Seher oder eine Seherin, während andere eher skeptisch auf magische Wesen reagieren. 

Viele Söhne und Töchter versuchen ihr Glück in der Ferne um mittels Raubzügen zu Wohlstand zu gelangen, oder ein Stück Land zu erobern. Frauen stehen oft in der Aufgabe sich um Hof und Familie zu kümmern, oder ihren Mann oder Bruder zu vertreten, während die Männer auf Raubzügen sind. Viele Frauen sind aber auch Kriegerinnen, sogenannte Schildmaiden, die in Kriegszeiten an der Seite der Männer in die Schlacht ziehen, und deren Streitäxte und Kriegshämmer nicht weniger gefürchtet sind.

Viking-Langschiffe sind für schnelle Raubzüge ausgelegt und außerdem in der Regel sehr schmal mit sehr geringem Tiefgang um schnell auch Flüsse hochzufahren, oder auch um von der Besatzung kurze Strecken über Land sogar getragen zu werden. In die Bereiche der schmalen Küstenstreifen und seichten Flussarme können ihnen die Schiffe der Inglander und Waljaren nicht folgen.

Es ist üblich, bei Überfällen Personen zu erbeuten, die dann als Sklaven gehalten oder verkauft werden.




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